Slenderman est célèbre personnage de jeu vidéo dans le genre de l'horreur. On l'appelle aussi « l'homme mince » car il a une silhouette mince et est grand. Slenderman a des tentacules sur le dos, comme une pieuvre.
Ce n’est pas difficile de dessiner un tel personnage. Pour ce faire, vous aurez besoin d’un ensemble de crayons de couleur, d’une feuille de papier et d’une gomme.
Homme svelte
Vous pouvez dessiner cette image avec un crayon ordinaire.
Le processus de dessin comprend les étapes suivantes :
- En haut de la feuille, tracez une ligne de 1 cm de long, formant un angle de 30° par rapport à l'horizontale du dessin. Fixez ensuite le crayon à l'extrémité gauche de la ligne et tracez un arc dirigé vers le haut et vers la droite. L'extrémité supérieure de l'arc doit être à 2 cm de la ligne précédemment tracée. Ensuite, vous devez connecter l'extrémité supérieure de l'arc avec cette ligne, puis à partir de l'extrémité droite de cette ligne, tracez un angle dirigé vers le bas, qui doit se connecter avec sa deuxième extrémité avec l'extrémité gauche de la ligne. Ensuite, vous devez diviser cet angle en deux et ombrager sa partie droite. Le résultat sera la tête du personnage.
- Dessinez un col de chemise sous la tête, pour lequel dessinez d'abord un parallélogramme pointant vers le bas à un angle de 45° par rapport à l'horizontale du dessin, puis dessinez un petit triangle à sa droite.
- Fixez le crayon sur le côté gauche du col et dessinez un segment de 1 cm de long, dirigé vers la gauche, puis continuez à déplacer le crayon vers le bas et vers la droite à un angle de 45° par rapport à la verticale du dessin sur une distance de 2 cm. Le résultat sera l’épaule gauche.
- Fixez le crayon sur le côté droit du col et dessinez un segment de 1 cm de long dirigé vers la droite (épaule droite), puis continuez à déplacer le crayon vers le bas et vers la gauche à un angle de 30° par rapport à la verticale du dessin sur une distance de 4 cm, puis continuez à déplacer le crayon vers la gauche à un angle de 45° par rapport à la verticale du dessin, puis tracez une ligne de connexion avec l'extrémité inférieure de l'épaule gauche du personnage. Le résultat sera un corps.
- Tracez 3 lignes angulaires pointant vers le bas sous le corps et reliez-les ensemble sur les bords. Dessinez ensuite un demi-ovale en dessous, en l'élargissant légèrement vers le bas.
- Placez le crayon sur la partie inférieure gauche du contour semi-ovale et tracez une ligne jusqu'à ce qu'elle se connecte au point supérieur du contour semi-ovale.
- Fixez le crayon dans la partie inférieure droite du contour du demi-ovale et tracez une ligne jusqu'à ce qu'elle se connecte au point supérieur du contour du demi-ovale. Le résultat sera la partie inférieure de la queue-de-pie du costume.
- En partant de la partie inférieure gauche du frac, représentez la jambe gauche comme un tube allongé de 8 cm de long, qui doit être légèrement aplati au centre.
- De même, en partant de la partie inférieure droite du frac, représentez la jambe droite.
- Dessinez les pieds comme des demi-ovales.
- Dessinez un col de queue-de-pie sous le col de la chemise, pour lequel dessinez d'abord un coin pointant vers le bas, puis dessinez une figure ressemblant à la lettre « M » sur ses parties gauche et droite.
- Dessinez le bras gauche comme un tube allongé de 8 cm de long, qui doit être légèrement aplati au centre, et le contour du bras au centre doit avoir une forme en dents de scie.
- Dessinez la main droite de la même manière.
- Dessinez des mains humaines aux extrémités des bras.
- En partant de l'épaule gauche, dessinez 3 tentacules en forme de tubes courbés dirigés vers le bas et effilés à l'extrémité.
- En partant de l’épaule droite, dessinez 2 tentacules identiques.
Slenderman classique
Les fans de jeux informatiques mystiques se demandent souvent comment représenter Slenderman.
Dans sa forme classique, ce personnage est un homme grand et sans visage vêtu d'un costume noir, avec d'énormes et longs tentacules sortant de son dos.
Pour dessiner cette image, vous devez suivre les étapes suivantes :
- En haut de la feuille, dessinez un visage en forme d'ovale de 2 cm de hauteur, situé en position verticale.
- Dessinez un cou comme un tube sous le visage, et en dessous un triangle isocèle de 3 cm de hauteur. Ensuite, dans la partie supérieure de ce triangle, dessinez 2 petits triangles équilatéraux situés le long des côtés du grand triangle et reliés entre eux au milieu. Ensuite, à partir du centre du grand triangle, dessinez une cravate.
- Fixez le crayon sur le côté gauche du contour du cou et tracez une ligne de 2 cm de long, dirigée vers la gauche à un angle de 30° par rapport à l'horizontale du dessin (épaule gauche).
- Fixez le crayon sur le côté droit du contour du cou et tracez une ligne de 2 cm de long, dirigée vers la droite à un angle de 30° par rapport à l'horizontale du dessin (épaule droite).
- En partant de la base des épaules, dessinez un corps rectangulaire, légèrement effilé vers le bas.
- Dessinez les bras sous forme de rectangles allongés de 6 cm de haut. Dessinez ensuite de petits rectangles en bas des bras et les mains en dessous.
- Sous le corps, représentent de longues jambes en forme de rectangles allongés de 6 cm de hauteur. Ensuite, au bas des jambes, représentez les pieds en forme de demi-ovales dirigés dans des directions opposées.
- Dessinez 4 tentacules de Slenderman sous la forme de tubes incurvés pointant vers la gauche et se rétrécissant à l'extrémité, en partant de l'avant-bras gauche.
- En partant de l'avant-bras droit, dessinez 5 tentacules similaires dirigés vers la droite.
- Remplissez la cravate de rouge.
- Remplissez le costume, les chaussures et les tentacules de noir.
Slenderman-enfant
Presque tous les fans de films d’horreur savent comment incarner Slenderman. Pour les petits fans de ce héros, vous pouvez proposer de représenter un mini-slenderman.
Le processus de ce dessin comprend les étapes suivantes :
- En haut de la feuille d'album, dessinez une tête en forme de rectangle aux coins arrondis. Sa partie inférieure doit être légèrement effilée.
- À gauche et à droite du centre de la tête, dessinez deux petites bandes horizontales, puis en dessous, dessinez deux autres bandes, situées à un angle de 45° par rapport à l'horizontale du dessin.
- Dessinez le corps du personnage sous la forme d'un rectangle dont la largeur doit être 2 fois inférieure à la largeur de la tête et la hauteur doit être égale à la hauteur de la tête.
- Dans la partie supérieure du corps, dessinez un triangle isocèle dont le sommet pointe vers le bas. Ensuite, au centre du triangle, dessinez une cravate et 2 rectangles au-dessus de la cravate, situés à un angle de 45° par rapport à l'horizontale du dessin.
- Dessinez une figure ressemblant à la lettre « M » sur les parties gauche et droite du triangle. Le résultat sera un col de costume.
- En partant du point inférieur du contour du col, tracez une ligne perpendiculaire au bas du contour du corps. Ensuite, à droite de cette ligne, dessinez 2 boutons ronds.
- Dessinez les bras comme des rectangles étirés vers le bas, dont la partie supérieure doit être 2 fois plus étroite que la partie inférieure.
- Au bas des bras, représentez les mains avec 4 doigts.
- Sous le corps, dessinez 2 pattes en forme de rectangles prolongés vers le bas, légèrement rétrécis en bas.
- Dessinez les pieds comme des ovales situés horizontalement et pointant dans différentes directions. Là où ces ovales se connectent aux jambes, ils doivent être légèrement aplatis.
- En partant du côté gauche du contour du corps, en haut, au milieu et en bas, représentez les tentacules comme des tubes courbes dirigés vers la gauche et se rétrécissant à l'extrémité.
- En partant du côté droit du contour du corps, du haut, du milieu et du bas, représentez les tentacules comme des tubes courbes dirigés vers la droite et se rétrécissant à l'extrémité.
- Remplissez le costume et les chaussures du Slenderman de gris et les tentacules de noir.
- Remplissez la cravate de rouge.
- Remplissez la tête avec du gris clair.
Serveur Slenderman
Les jeunes fans de dessins animés fantastiques demandent souvent à leurs parents comment représenter Slenderman. La présence d'un grand nombre de tentacules sur ce personnage mystique peut également être utilisée à des fins pratiques.
Si Slenderman travaillait comme serveur dans un restaurant, il serait probablement l’employé le plus recherché.
Pour représenter un homme aussi élancé, vous devez suivre les étapes suivantes :
- Dessinez la tête comme un ovale, positionné verticalement, avec sa partie inférieure effilée vers le bas.
- Dessinez le cou comme un tube d'une largeur égale à la moitié de celle de la tête. Dessinez 2 bandes verticales à l'intérieur du cou et ombragez un peu la zone entre elles.
- À gauche de la partie inférieure du contour du cou, dessinez la partie gauche du col de la chemise comme un parallélogramme situé verticalement. Ensuite, à droite de la partie inférieure du contour du cou, dessinez la partie droite du col de la chemise comme un parallélogramme situé verticalement.
- Au centre du col, dessinez un triangle aux coins arrondis, dont l'angle aigu doit être dirigé vers le bas. Dessinez ensuite un losange allongé pointant vers le bas. Le résultat sera une égalité.
- Placez un crayon sur le côté gauche du contour du col de la chemise et tracez une ligne vers le bas pour la connecter au côté inférieur gauche de la cravate. Placez ensuite le crayon sur le côté droit du contour du col de la chemise et tracez une ligne jusqu'à l'endroit où il se connecte au côté inférieur droit de la cravate.
- Placez un crayon sur le côté gauche du contour du col de la chemise et dessinez une forme similaire à la lettre « M » tournée à un angle de 90°, avec son côté inférieur prolongé jusqu'au bas de la cravate. Ce sera la partie gauche du col de la veste.
- Dessinez le côté droit du col de la veste de la même manière.
- Autour du col de la veste, dessinez un corps comme un trapèze, dont la partie inférieure doit être rétrécie de 2 fois par rapport à sa partie supérieure. La hauteur du trapèze doit être de 4 cm.
- Placez un crayon au bas du col de la veste et tracez une ligne vers le bas pour la relier au bas du contour du corps. Ensuite, à droite de cette ligne, dessinez plusieurs boutons ronds.
- Dessinez la main gauche comme un long tube de 8 cm de long et 0,5 cm de large, au bout duquel dessinez un poignet plié. Le bras doit être dirigé vers le bas le long du corps.
- Dessinez la partie supérieure du bras droit comme un tube de 4 cm de long et 0,5 cm de large, qui doit être dirigé vers la droite à un angle de 30° par rapport à la verticale du dessin.
- Dessinez l'avant-bras de la main droite comme un tube de 4 cm de long et 0,5 cm de large, qui doit être dirigé vers la gauche perpendiculairement au corps. Dessinez ensuite une main avec les doigts pliés à un angle de 45° par rapport à la verticale du dessin.
- À partir du milieu de l'avant-bras, dessinez un rectangle de 2 cm de large et 3 cm de haut, pointant vers le bas. Ensuite, à gauche du contour de ce rectangle, dans sa partie médiane, dessinez un petit rectangle de 0,3 cm de large et de 1,5 cm de haut. Le résultat sera une serviette suspendue à la main.
- Dessinez les jambes comme des rectangles étirés vers le bas, de 1 cm de large et 8 cm de haut. Dessinez ensuite les pieds comme des demi-ovales, pointus à l'extrémité.
- Ombrez la veste avec un simple crayon, en diminuant progressivement l'ombrage au fur et à mesure que vous déplacez le crayon de bas en haut.
- Ombrez les jambes avec du gris foncé.
- En partant du côté droit du corps, depuis sa partie médiane, dessinez un long tentacule semblable à un tube courbé, dirigé vers le haut et se rétrécissant à l'extrémité. Son milieu doit être courbé en forme d'anneau.
- Dans la zone de l'extrémité du tentacule, représentez une bouteille située à un angle de 45° par rapport à la verticale du dessin, et le tentacule doit la saisir.
- En partant de l'épaule droite, dessinez le deuxième tentacule comme un tube incurvé, dont la taille doit être 2 fois plus petite que le tentacule précédent. Dessinez un verre à l’extrémité du tentacule.
- Placez un crayon dans la zone du goulot de la bouteille et dessinez la boisson versée dans le verre sous la forme de deux lignes.
- En partant du haut de l'épaule droite, dessinez un tentacule frétillant comme un ressort, pointant vers le haut. Ensuite, dessinez une bouteille de champagne à l’intérieur de ce tentacule.
- En partant du haut de l'épaule gauche, dessinez le même tentacule comme un ressort et à l'intérieur, dessinez un grand verre.
- En partant du côté gauche du corps, dessinez un tentacule dirigé vers la gauche. Ensuite, au-dessus de ce tentacule, dessinez un plateau en forme d'ovale avec des extrémités pointues sur les côtés, après quoi, au-dessus, dessinez une assiette avec des fruits.
- Remplissez tous les tentacules de gris foncé et ombrez un peu les bouteilles et les verres avec un simple crayon.
Slenderman en action
Les parents de jeunes joueurs savent comment représenter Slenderman. Vous pouvez représenter un homme élancé en mouvement en quelques minutes.

Pour ce faire, vous devez procéder comme suit :
- En haut de la feuille, légèrement au-dessus de son centre, dessinez une tête en forme d'ovale, située verticalement.
- En partant de la partie inférieure droite de la tête, dessinez un triangle isocèle pointant vers le bas et vers la droite à un angle de 45° par rapport à la verticale du dessin.
- Au centre du triangle, dessinez 2 petits triangles équilatéraux situés le long des côtés du grand triangle et se reliant l'un à l'autre au milieu. Ensuite, à partir du centre du grand triangle, dessinez un petit losange, sous lequel dessinez un autre losange, allongé vers le bas. Après cela, à gauche et à droite du grand triangle, dessinez une figure semblable à la lettre « M » tournée à 90°. Le résultat sera un col et une cravate.
- En partant du haut du col, dessinez le corps sous la forme d'un rectangle incurvé, pointant vers le bas et s'élargissant légèrement en bas. Ensuite, effacez le milieu de la partie inférieure du contour du corps avec une gomme et dessinez une figure semblable à la lettre « L » à cet endroit, après quoi dessinez des boutons le long de la ligne reliant le milieu de la partie inférieure du corps et la cravate. Le résultat sera une veste.
- Dessinez la main gauche comme un tube courbé, dirigé à un angle de 45° par rapport à la verticale du dessin, au bout duquel dessinez une main avec cinq doigts comme des griffes acérées.
- Dessinez la main droite comme un tube plié à un angle de 90° et pointant vers le haut, à l'extrémité duquel dessinez une main avec cinq doigts comme des griffes acérées pointant vers la gauche.
- Dessinez la jambe gauche comme un rectangle étiré vers le bas et plié au milieu à un angle de 30°.
- Dessinez la jambe droite comme un rectangle étiré vers le bas.
- Au bout des jambes, représentez les pieds sous forme d'ovales allongés aux extrémités pointues.
- En partant de l'épaule droite, dessinez 4 tentacules comme des tubes courbés, dirigés vers le haut et se rétrécissant progressivement à l'extrémité.
- Remplissez la cravate de rouge.
- Remplissez le costume, les chaussures et les tentacules de noir.
Slenderman est un personnage créé à partir d'histoires mystiques et de légendes fantastiques. Slenderman a gagné une grande popularité en tant que mème Internet. L'apparence de ce héros est assez simple, donc le dessiner n'est pas difficile du tout.
Vidéo sur le dessin