Beaux dessins sur les cellules en volume, ils sont non seulement impressionnants, mais contribuent également à la manifestation et au développement des capacités créatives. Dessiner de telles images ne demande pas beaucoup d’efforts et le processus lui-même procure du plaisir à l’artiste.
Règles de dessin par cellules
Le dessin est un processus créatif, il n’y a donc pas de règles strictes. L’objectif principal poursuivi par l’artiste est de créer une image réaliste. Cependant, tout le monde ne peut pas atteindre le résultat souhaité. Pour ajouter du volume à un dessin et le faire sortir visuellement de la toile, les professionnels ont des secrets qui aident à « raviver » les images à l’aide d’un crayon ordinaire.

Ce:
- jeu d'ombre et de lumière;
- la disposition des lignes sur un plan d'une manière particulière ;
- l'utilisation d'éléments auxiliaires - cellules qui seront les éléments constitutifs de l'image future ;
- travail et persévérance.
Chaque image que vous voyez sur l’écran de votre ordinateur ou de votre téléphone est également basée sur le principe des cellules. Cependant, dans ce cas, les carrés sont appelés pixels. Ils forment l’image sur l’écran, et les carrés forment le dessin tridimensionnel sur la toile.
La qualité de l'image dépend du nombre de pixels : plus il y en a, plus on voit clairement les petits détails. Il en va de même pour les cellules que les artistes utilisent pour créer des images en trois dimensions.
Par où commencer
Lors de la création de dessins volumétriques par cellules, la première chose requise est le choix d'un thème. Les œuvres de ceux qui ont déjà réussi dans cette direction peuvent être une source d’inspiration.
Certains objets seront très complexes, tandis que d’autres, au contraire, seront faciles à reproduire. Il est recommandé à un débutant de commencer par ce dernier. Une fois que vous avez décidé du thème, vous pouvez passer à la création du dessin.
Dans un premier temps, il est recommandé d'essayer de représenter quelque chose de simple, puis vous pouvez remplir l'œuvre d'un sens plus profond, réfléchir à l'intrigue, créer des formes inhabituelles. Quiconque crée des dessins en trois dimensions doit penser à utiliser des cellules : elles aident à maintenir les proportions.
Il est préférable d'utiliser à ces fins un cahier d'écolier, ligné de rayures horizontales et verticales. Elle fera office de toile. Les cellules sont la disposition qui fournit la forme permettant de créer des figures complexes basées sur des carrés. Il ne reste plus qu'à les esquisser au crayon.
Séquence d'étapes
Le processus de création d’un dessin en trois dimensions comprend les étapes suivantes :
- Créer un croquis croquis tenant compte de la forme de l'objet et de son emplacement.
- Déterminer la source lumineuse. La position de l'ombre en dépend.
- Application des ombres. Vous devez commencer par un ton clair et passer progressivement à un ton plus foncé.
- Transmettre le réalisme de l'œuvre. Pour ce faire, les ombres doivent être ombrées, floutées ou éclaircies à l’aide d’une gomme.
Rendu correct de la lumière et de l'ombre
La lumière et l’ombre sont les principaux composants d’un dessin en trois dimensions ; sans eux, il n'y aurait pas d'effet 3D. Pour mieux comprendre l’essence et la signification de ce principe, vous devez trouver une source de lumière vive et placer n’importe quel objet tridimensionnel à proximité. Un artiste en herbe peut se tenir sous la lumière directe du soleil et se regarder dans le miroir.
Si vous regardez attentivement, vous pouvez voir que ce sont les ombres qui rendent la figure tridimensionnelle. Cela s’applique à tout : des ombres sont présentes sur le visage et sur d’autres parties du corps.
Il est important de prêter attention à la limite entre la lumière et l’ombre, qui peut varier en fonction de la forme de l’objet. Par exemple, sur une balle, la bordure sera ronde, sur un cylindre, elle sera droite et sur des objets plus complexes, elle prendra des formes plus complexes.
Habituellement, cette ligne est floue. Cela ne deviendra clair que si une lumière vive est dirigée vers l'objet. Cependant, les artistes doivent voir cette ligne floue. Pour pratiquer la transmission de la lumière et de l’ombre, vous devez commencer avec des objets simples : une balle, un cylindre. Ensuite, après avoir pris confiance, vous pourrez passer à des formes complexes.
Dessins étape par étape
Les dessins volumétriques par cellules doivent commencer par des options simples.
Pour travailler, vous aurez besoin de 3 éléments :
- papier;
- crayon;
- gomme.
Vous voudrez peut-être préparer plusieurs crayons, surtout si vous prévoyez de créer un dessin en couleur.
Maison
Pour créer une maison en trois dimensions sur papier, vous avez besoin de :
- Marquez le milieu du papier et tracez une ligne horizontale au-dessus. Il fera office d'horizon.

- Dessinez un rectangle. La longueur de ses côtés dépend de la taille du futur bâtiment.
- Sur le côté gauche de la feuille, à l’horizon, placez un point de perspective. À partir de là, des lignes droites s’étendent jusqu’aux parties supérieure et inférieure du rectangle.
- Marquez le mur latéral du bâtiment avec une ligne verticale.
- Tracez une ligne verticale passant par le milieu de la paroi latérale. Il servira de base au toit. La ligne doit s’étendre légèrement au-delà du bord.
- Reliez les sommets du toit à ses bords avec un triangle.
- À partir du triangle latéral, dessinez la partie principale du toit.
- La façade du bâtiment est divisée en 3 parties. Dessinez un triangle au-dessus du rectangle au centre.
- Dessinez des fenêtres dans chacune des cellules résultantes. La porte doit être dans la cellule inférieure centrale.
- Créez un volume de toit au-dessus de l'ouverture centrale supérieure de la fenêtre.
- Supprimez les détails inutiles avec une gomme.
- Procédez au détaillage des cadres et des vitres.
- Appliquez un double contour à l’endroit où les murs et le toit se rencontrent.
- Procédez au détaillage des murs avec des panneaux ou des briques.
- Agrandissez visuellement les cadres et ajoutez des éléments.
- Utilisez un crayon pour marquer les tuiles sur le toit.
- Assombrir les fenêtres et certaines surfaces. Vous pouvez ajouter des éléments supplémentaires, par exemple dessiner de l'herbe, des chemins. Les arbres et les fleurs feront de bonnes décorations.
Placard
Pour dessiner un meuble, il faut déterminer le style : plus le meuble est complexe, plus le travail sera difficile.

Pour représenter une bibliothèque ordinaire, vous avez besoin de :
- Dessine un quadrilatère. Sa face supérieure doit être biseautée.
- Créer du volume et ouvrir des portes.
- Trouvez le centre de l'objet. Pour ce faire, tracez 2 lignes à partir des coins du quadrilatère. Chacun d'eux doit aller dans le coin opposé. Le point où ils se croisent sera le centre de l’armoire.
Le centre de la partie inférieure de l'armoire est déterminé de manière similaire. - Dans le rectangle supérieur, marquez les portes avec des inserts en verre à travers lesquels les étagères à livres seront visibles. La direction des rayons lumineux est indiquée par des lignes droites.
- Créez du volume pour les étagères.
- Faites un évidement pour les pieds au bas du meuble. L'ombrage aidera à ombrager les 2 côtés.
- Pour rendre l'objet plus naturel, arrondissez ses coins en haut. Les portes peuvent être complétées par des poignées et des ornements.
- Dessinez des livres sur les étagères et ombragez les murs de l'armoire.
Tableau
Pour dessiner un tableau, vous devez prendre du papier, un crayon et des marqueurs. Le détail de base du tableau sera un losange.

La séquence de dessin est la suivante :
- Tracez 2 lignes à l'intérieur du losange, chacune reliant les coins opposés. Sur ces lignes, en s'éloignant légèrement du bord, il faut mettre des points. Il devrait y en avoir 4 au total.
- À partir de chacun des 4 points désignés, tracez des lignes verticales. Il s'agit du prototype initial des futurs pieds de meubles.
- Rendez visuellement chaque jambe plus épaisse sur les côtés.
- Dessine une nappe. Pour ce faire, de courtes lignes obliques sont tracées à partir de tous les coins du plateau, à l'exception du coin le plus éloigné. Il faut leur ajouter des triangles. Les bords qui dépassent doivent être reliés par des lignes courant le long du bord du plateau de la table.
- Procédez à la coloration du dessin presque terminé. Le marron est la meilleure couleur pour les jambes. Vous pouvez utiliser un feutre et le contour de la nappe doit être gris.
- Commencez à travailler avec la lumière et l’ombre, qui ne peuvent être ignorées lors de la création d’images 3D. Les coins doivent être ombrés en direction des côtés de la table.
- Peindre la nappe. L’une des façons les plus simples de réaliser une belle nappe est de créer des rayures entrecroisées de différentes couleurs, comme le lilas et le violet.
Petits croquis
Vous pouvez dessiner les images simples suivantes par cellules et en volume :
Dessin | Les étapes de la création |
Automobile | ![]()
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Cœur | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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Papillon | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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Échelle | ![]()
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Grande et complexe, feuille complète
Sur une grande feuille de papier, vous pouvez représenter des dessins dynamiques. Il peut s’agir par exemple d’une fissure dans le sol, dont la forme finale dépend de l’imagination de l’artiste. Plus il y a de courbes, plus le résultat sera beau et réaliste.
Les étapes de création d'un dessin sont les suivantes :
- Créer un plan. Il doit être légèrement allongé, car l'angle de perception est d'environ 30° C.
- Dessinez de nombreuses lignes verticales à l’intérieur du contour. Ils décriront les « plis » internes.
- Rendez les lignes plus lumineuses et éliminez en même temps les éléments inutiles.
- Déterminez l’emplacement de la source lumineuse et appliquez une ombre. Compte tenu de l'éclairage, le dessin doit être assombri en diagonale. Il devrait y avoir une ombre solide en dessous et un léger « crépuscule » près de la surface.
- Dessinez la texture du sol autour de la fissure et ajoutez également de l'herbe et des pierres à l'image.
La silhouette d’un homme qui semble incapable de plier la feuille de papier semble également inhabituelle.
Pour le représenter, vous avez besoin:
- Marquez la ligne de pliage sur le papier.
- Tracez une ligne à un angle d’environ 30 degrés par rapport au pli. Cela doit être fait deux fois : sur une moitié de la feuille et sur l'autre moitié.
- Les segments doivent être de longueurs différentes. La courbure divisera la personne de manière disproportionnée. D'une part se trouvent les jambes et la partie inférieure du corps, d'autre part les bras, la tête et les épaules. Vos mains doivent appuyer contre le drap.
- Esquissez la figure en essayant d’étirer la partie inférieure plus que la partie supérieure.
- Après avoir plié la feuille, vérifiez si les parties supérieure et inférieure correspondent.
- Assombrissez les détails là où c'est nécessaire.
Coloré
Les dessins volumétriques sur les cellules peuvent être créés non seulement en versions noir et blanc, mais également en couleur.
Par exemple:
Dessin | Description de la création |
Bananes | Le travail de représentation des bananes posées sur la table n'est pas difficile. En plus du papier, du crayon et des marqueurs, vous devriez utiliser de vrais fruits. Les étapes sont les suivantes :
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Main | ![]() En utilisant l’algorithme décrit ci-dessus, vous pouvez représenter une main. Il suffit de poser la paume de la main sur le papier et de tracer le contour de vos doigts avec un crayon. Ensuite, tracez des lignes qui entoureront l’image. |
Entonnoir | ![]()
Pour dessiner un entonnoir 3D, vous devez :
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Créer des dessins en trois dimensions à l’aide de carrés est une activité fascinante qui plaît non seulement aux enfants, mais aussi aux adultes. Quiconque sait créer des images 3D peut se sentir comme un véritable sorcier, capable de faire des dessins « vivants » en quelques coups de crayon.
Vidéo sur les dessins volumétriques en pixels
Dessins volumétriques par cellules :