Visuellement, les images volumétriques semblent fascinantes et très réalistes. Il est plus pratique pour les débutants de créer en 3D dessins, centrés sur les cellules. Cela signifie que vous n’avez pas besoin d’avoir de talent pour les beaux-arts pour créer des images inhabituelles et très créatives. De telles œuvres illusoires « brisent » littéralement le cerveau et vous obligent à regarder les objets d’un point de vue complètement différent. Apprendre à créer de tels chefs-d'œuvre est très simple, l'essentiel est de comprendre les bases.
Ce qui est requis pour une image tridimensionnelle
Pour créer des images inhabituelles, il est recommandé d'utiliser les matériaux et outils suivants.
Matériaux et outils | Particularités |
Stylo à bille ou stylo gel | Grâce à cela, l’image sera extrêmement claire et intéressante. Mais il est difficile de l'effacer, il vaut donc mieux ne pas faire d'erreurs dans le processus de dessin. |
Crayon simple | Si vous prévoyez d'utiliser un crayon, privilégiez les outils de dureté moyenne. |
Gomme | Permet de corriger les défauts ou les lignes incorrectes. Si vous prévoyez de dessiner avec un stylo, vous aurez besoin d'une gomme dure spéciale capable d'effacer l'encre. |
Feuilles de cahier lignées ou quadrillées | Si vous souhaitez créer une image plus grande, vous pouvez aligner une feuille de papier A4 ordinaire. |
Vous pouvez également utiliser des marqueurs ou des crayons de couleur. Mais les dessins en trois dimensions sont très rarement créés avec des peintures, car il est très difficile de créer des lignes claires à l'aide d'aquarelles.
Règles de dessin
Les dessins 3D par cellules peuvent être créés sans respecter de règles strictes. Mais il y a quelques conseils à suivre qui rendront la tâche beaucoup plus facile. Par exemple, vous devez comprendre d’où vient la lumière et où l’ombre doit être dans l’image, car c’est la moitié du succès. Les lignes sur le plan doivent être placées légèrement différemment, et non comme les gens le dessinent habituellement, car l'effet volumétrique est obtenu lorsqu'une personne regarde l'image sous un certain angle.
Il existe également d’autres recommandations :
- Il est important de comprendre qu’absolument toute image qu’une personne voit sur un écran numérique (téléphone, téléviseur, PC, etc.) est constituée de minuscules carrés – des pixels. Lorsqu'ils sont correctement positionnés, une image réaliste et tridimensionnelle est obtenue. Plus ces carrés sont petits, plus l’image sera claire et réaliste. Vous pouvez donc prendre n'importe quelle photo comme base pour l'image et simplement l'agrandir considérablement afin que les pixels soient visibles et, surtout, leurs couleurs.
- Si un artiste novice n'a aucune expérience dans la création de telles images, il vaut la peine de commencer par des formes géométriques plus simples et angulaires. Progressivement, vous pourrez passer à des images plus complexes et, éventuellement, apprendre à dessiner des objets en trois dimensions sur une feuille de papier vierge.
- Il est beaucoup plus facile de dessiner des images en noir et blanc. Mais, après avoir acquis l'expérience appropriée, vous pouvez utiliser plus de couleurs.
Vous devez également suivre une certaine séquence pour créer de telles images :
- Tout d’abord, vous devez créer ce que l’on appelle un croquis ou un brouillon du dessin. Il s'agit d'un croquis léger des éléments principaux et permet de déterminer correctement la taille et la forme des objets.
- Après cela, il convient de décider d'où exactement la lumière tombera afin de comprendre dans quelles zones de l'image il doit y avoir des ombres et des hautes lumières, car sans cela, il est tout simplement impossible d'obtenir une image en trois dimensions.
- Ensuite, vous pouvez commencer à dessiner les éléments de l’image plus en détail.
- Vous pouvez maintenant passer à la création d’ombres plus claires. Il est préférable de passer des zones claires aux zones sombres.
- Après cela, vous devez mieux travailler sur les détails et bien mélanger les ombres. Les zones claires peuvent être mises en évidence à l'aide d'une gomme (si un crayon est utilisé pour dessiner).
Le réalisme des images dépend directement de la lumière et de l’ombre. En fait, ce sont les principaux composants de tels dessins. La source lumineuse doit donc être suffisamment brillante pour créer simultanément des contrastes et des transitions plus intéressants. Pour mieux comprendre comment fonctionne l’ombre, placez-vous simplement devant un miroir et essayez de diriger la lumière vers vous sous différents angles. De cette façon, vous pouvez rapidement apprendre à déterminer où se trouveront exactement les zones les plus lumineuses de l’image future et où se trouveront les zones sombres.
Si la décision est prise de créer des objets transparents ou en verre, travailler avec eux est beaucoup plus difficile. Tout d’abord, cela s’explique par une disposition complètement différente des ombres. Mais même dans ce cas, vous pouvez apprendre d’un exemple clair. Il suffit de prendre un verre d’eau et de diriger la lumière dessus. Après cela, vous pouvez le remplir de liquide et voir comment la lumière et l’ombre changeront.
Les artistes débutants commettent une erreur courante : ils créent une limite très nette entre l’ombre, la lumière et les autres zones éclairées. En fait, la bordure peut effectivement être nette, mais seulement à une certaine position de la source lumineuse. Sinon, une transition aussi nette ne paraîtra pas harmonieuse. Tout dépend également de la forme de l’objet. Par exemple, sur une balle, la bordure doit répéter sa forme. Si un cylindre est représenté, la bordure sera plus anguleuse.
Le plus souvent, la transition entre l’obscurité et la lumière est floue. La clarté n’est nécessaire que lorsqu’une lumière très vive et dure est dirigée vers le sujet. La meilleure façon de comprendre les ombres et les hautes lumières est de commencer par des formes simples, puis de passer à des formes plus complexes. Et bien sûr, cela demande plus de pratique.
Comment dessiner une échelle fine appuyée contre un mur
Les dessins 3D sur les cellules peuvent être agrandis si la feuille est lignée. Vous aurez donc d’abord besoin d’une règle et d’un crayon. Les carrés dessinés peuvent ensuite être supprimés pour créer une image plus efficace. Dans le cas du dessin d'un escalier simple, vous pouvez commencer tout de suite sur une feuille de papier propre, car toutes les lignes droites seront tracées à l'aide d'une règle.
La séquence de dessin est la suivante :
- Tout d’abord, vous devez plier la feuille de papier au milieu et tracer une fine ligne verticale de 10 cm de long au centre. Vous n’avez pas besoin d’appuyer fort sur le crayon, car ce ne sont que des lignes directrices que vous devrez de toute façon effacer plus tard. Par conséquent, même si le dessin est réalisé avec un stylo, ces marquages doivent être effectués à l'aide d'un simple crayon. La ligne verticale terminée doit être traversée sur les bords par 2 courts segments horizontaux de 2 cm de long.
- À l’étape suivante, la longue ligne verticale doit être divisée au centre en dessinant un autre guide horizontal d’une longueur totale de 5 cm. cm tombe au centre, et sur les bords il reste à ajouter encore 2 cm.
- Vous devez maintenant relier les lignes à l’aide d’une règle et d’un crayon, comme indiqué dans l’image ci-dessous.
- Vous pouvez désormais utiliser un outil de dessin de base, tel qu’un stylo ou un marqueur. Avec son aide, la partie droite de l'escalier est remplie, comme indiqué ci-dessous. Sur le côté gauche, à ce stade, vous pouvez commencer à délimiter les ombres et à supprimer les lignes inutiles. Il est important de s’assurer que les échelons de l’échelle correspondent.
Tout est prêt. Il ne reste plus qu'à marquer la feuille de papier en biais, en la pliant légèrement. Il ne faut pas oublier les ombres des barres transversales. L'image donnera alors l'impression que l'échelle est appuyée contre le mur, c'est-à-dire contre un côté de la feuille.
Une autre version d'un escalier 3D
Les débutants et les jeunes artistes trouvent plus pratique de travailler avec des figures plus simples. L'escalier est intéressant en soi, car parfois on ne sait pas s'il monte ou s'il descend. C'est pourquoi les artistes utilisent souvent cet effet dans leurs œuvres. Dans cette version, la procédure de dessin semble complètement différente.
Pour créer un escalier 3D, vous devez :
- Sur une feuille de cahier ordinaire, dessinez une échelle sur le côté jusqu'à 20 cm (1 cm = 2 cases). À 20 cm, il faut reculer de 4,5 cm par rapport à l'échelle et créer un carré mesurant 10 sur 9,5 cm. Si tout est fait correctement, son bord inférieur passera à la marque de 10,5 cm. Après cela, en reculant de la marque de 6 cm exactement de 2 cellules (1 cm), vous devez tracer deux lignes perpendiculaires. Leur longueur doit être de 6 cm. Le centre des lignes doit être connecté au coin inférieur gauche du premier carré, le reste doit être connecté comme indiqué dans l'illustration ci-dessous.
- Le résultat est un polygone biseauté. À l'intérieur, vous devez dessiner des lignes parallèles plus courtes qui répètent sa forme. La longueur de l'un est de 8 cm et celle de l'autre de 5 cm. Tout en bas de l'image, vous devez marquer 6 cm.
- À l’étape suivante, vous devez tracer des lignes légèrement divergentes à partir des marques inférieures. Ils doivent atteindre le bord inférieur du premier rectangle dessiné. Vous devez également ajouter des lignes horizontales et commencer à les connecter progressivement comme indiqué sur l'image. Ce seront des étapes qui commencent déjà à ressembler à des étapes tridimensionnelles.
- Après cela, vous devez continuer à connecter les lignes. Il s'avère que les escaliers se déplacent légèrement vers la gauche et descendent.
- Ensuite, vous devez supprimer tous les guides créés précédemment, ne laissant que les échelles elles-mêmes.
- Il est temps d'ajouter du volume à l'image. Pour ce faire, vous devez créer des ombres d’intensité variable. Les ombres les plus intenses doivent être appliquées sur le côté du mur, ainsi que sur les côtés des marches. Il s'avère que la lumière tombe d'en haut, ce qui est logique, puisque l'idée est de créer un escalier qui descend. Des ombres plus claires doivent être appliquées sur les autres murs. Le haut des marches doit être laissé intact car c'est là que la lumière est la plus présente.
- Une ombre doit être ajoutée derrière le contour de la figure. Il doit être anguleux, tout comme la figure principale elle-même.
Il ne reste plus qu'à déplier un peu la feuille et vous pourrez deviner si l'escalier descend ou monte.
Comment dessiner un papillon volumétrique
Le dessin 3D de l'escalier est assez simple et ne nécessite pas forcément de dessiner par cellules. Si vous avez réussi à faire face à une telle tâche, vous pouvez alors passer à une tâche plus complexe. Il est plus pratique de dessiner un papillon en utilisant de grandes cellules.
La séquence des actions est la suivante :
- Vous devez d’abord doubler la feuille. Il est préférable d’utiliser une feuille de bloc à dessin assez épaisse.
- Vous devez maintenant tracer les contours clairs du papillon, créer un croquis en appuyant à peine sur le crayon ou le stylo, si vous avez déjà de l'expérience en dessin. À première vue, le dessin semble assez compliqué, mais si vous vous concentrez sur les carrés numérotés, vous pouvez dessiner tous les éléments à tour de rôle.
- Après cela, vous pouvez ajouter un motif aux ailes de l’insecte. Tout d’abord, vous devez créer des parties plus grandes de l’image. L'ornement peut être n'importe quoi. Vous pouvez utiliser une photo d'Internet comme base ou répéter comme indiqué dans ces instructions étape par étape.
- À l'étape suivante, il convient d'ajouter de petits éléments de conception des ailes, en ajoutant les contours de l'abdomen.
- Il est maintenant temps de passer à la peinture. Dans cet exemple, il est préférable d’utiliser des stylos gel multicolores ou des marqueurs de couleur. Le papillon doit être suffisamment brillant, il sera alors beaucoup plus impressionnant.
- Ensuite, vous devez continuer à peindre sur le dessin jusqu’à ce que le résultat soit réaliste. Les lignes supplémentaires, le cas échéant, doivent également être supprimées.
- L’étape suivante consiste à ajouter une ombre. Grâce à cela, le papillon paraît déjà volumineux, mais ce n’est pas tout. Vous devez uniformiser le ton et passer à l’étape finale.
La partie supérieure de la feuille doit être coupée en la découpant le long du contour du papillon. Il s'avère que les ailes et les antennes tombent partiellement en panne dans les airs. Si vous regardez cette image sous différents angles, cela crée l’effet que le bel insecte est réellement assis sur la table.
Ce résultat peut être obtenu parce que le corps de l'insecte est dessiné sous un angle particulier. L'effet est également créé par l'ombre et, bien sûr, par le fait que la partie supérieure du papier est coupée.
Dessiner des bananes volumétriques
Des dessins 3D sur des cellules peuvent être créés à l’aide d’autres techniques. C'est très simple et le résultat final est tout simplement incroyable. Pour obtenir une image colorée et inhabituelle, vous n’avez besoin d’aucune compétence en beaux-arts. De plus, en utilisant un tel système, vous pouvez dessiner des objets complètement différents. En même temps, vous n’avez pas à penser aux ombres, car l’image semble vraiment tridimensionnelle. Mais si vous ajoutez des parties claires et sombres, l'effet sera encore plus intéressant.
Pour obtenir une image inhabituelle des bananes :
- Vous devez d’abord prendre une ou plusieurs bananes et les tracer. C'est ce que font généralement les enfants lorsqu'ils apprennent à dessiner. Vous pouvez également tracer votre main, l'effet sera exactement le même.
- L’étape suivante consiste à dessiner des lignes horizontales droites (dans la mesure du possible) parallèles à l’aide d’un marqueur ou d’un stylo noir. À l'endroit où les bananes sont dessinées, il est nécessaire de créer une sorte d'arches. Pour rendre les lignes droites, vous pouvez utiliser une feuille de cahier avec une grille ou dessiner vous-même les lignes directrices. À ce stade, il ne faut pas se précipiter, car plus les lignes sont droites, plus le dessin sera convexe.
- Après cela, vous devez prendre un marqueur jaune ou de toute autre couleur et peindre sur les rayures une par une. Au fait, vous pouvez également utiliser des peintures pour une telle image, car les contours clairs sont déjà dessinés en noir.
- Les lignes restantes doivent être peintes dans une couleur différente. Par exemple, la combinaison des couleurs jaune et verte semble très impressionnante et fraîche avec le jaune. Mais tout dépend de l’imagination de l’artiste. Il est particulièrement intéressant pour les enfants de créer de telles illusions visuelles. Tout d’abord, c’est très simple. Deuxièmement, vous pouvez profiter du coloriage à votre guise.
Et si vous dessinez d'abord une image à part entière avec des ombres et des reflets, puis appliquez les mêmes lignes, l'effet volumétrique est tellement amélioré qu'il semble qu'il s'agisse d'une vraie souris d'un dessin animé. L'avantage est que vous n'avez pas besoin de créer l'image sous un certain angle ou de la rendre plus allongée, comme dans l'exemple suivant.

Boîte de conserve volumétrique avec boisson
Les dessins 3D par cellules sont assez simples, l'enfant pourra donc rapidement apprendre à dessiner des objets plus complexes. Par exemple, vous pouvez essayer de représenter une canette de limonade ou une boisson énergisante populaire.
Pour ce faire, vous avez besoin de :
- Tout d’abord, vous devez aligner une feuille de papier en grands carrés et ajouter des chiffres et des lettres pour faciliter la navigation.
- Après cela, vous devez dessiner la forme de base de la boîte de conserve. Comme nous voulons obtenir un résultat volumétrique, nous devons élargir l’objet à mesure que nous nous dirigeons vers le point supérieur. Après cela, vous devez dessiner un ovale en haut et arrondir un peu le bas.
- Vous pouvez maintenant ajouter l'ouvre-boîte et tracer une ligne horizontale pour marquer le bord supérieur de la boîte.
- Après cela, vous pouvez mettre le nom de la boisson au centre. Cet exemple montre Red Bull, mais si vous ne voulez pas que votre enfant s'intéresse aux boissons énergisantes, vous pouvez choisir quelque chose de plus neutre et trouver une image du logo et du nom sur Internet.
- Il est maintenant temps de passer à la peinture. À ce stade, vous devez utiliser des ombrages lâches en gris et en bleu. En créant des retraits, vous pouvez créer des reflets. Comme la boîte est en fer blanc, elle doit être légèrement brillante. Mais si cela ne fonctionne pas, ce n’est pas grave, car les boissons peuvent également être vendues dans des contenants mats.
- Après cela, vous devez continuer à peindre le pot de manière plus dense. Il est plus facile d'utiliser des stylos à fente, mais des marqueurs ou des feutres feront également l'affaire.
- Vous devez continuer à ombrer l’image jusqu’à ce que les couleurs deviennent solides et saturées. En même temps, n’oubliez pas l’éblouissement si la surface est censée être brillante.
- Si vous êtes satisfait du résultat, vous pouvez passer à la création de l’ombre. Dans un premier temps, il convient d'appliquer un ombrage léger pour indiquer l'emplacement de l'ombre. Dans ce cas, la lumière tombe sur l’objet de face et légèrement au-dessus. En conséquence, l’ombre doit être derrière le pot. Étant donné que la forme de l'image est ronde, l'ombrage doit être réalisé en conséquence.
- Plus près du pot lui-même, les ombres doivent être renforcées. À ce stade, ils ressemblent encore à des ombrages plutôt grossiers, mais ils ajoutent déjà de la couleur à l'image.
- Après cela, vous devez continuer à assombrir les ombres et à rendre l’ombrage plus saturé. Il n’est pas nécessaire d’obtenir un lissage complet. Au contraire, il vaut mieux laisser les ombres un peu rugueuses.
- Vient maintenant la partie la plus intéressante et la plus simple. L'image ci-dessous montre le contour le long duquel vous devez découper la partie supérieure de la feuille. Vous ne pouvez pas laisser de retrait, sinon vous n'obtiendrez pas un effet réaliste. Il vaut donc mieux ne pas se précipiter, sinon il faudra tout recommencer.
Si vous placez un tel dessin sur la table, il paraîtra tridimensionnel. Dans ce cas, la même technique a été utilisée que pour dessiner un papillon. La condition principale à suivre est que l'image soit légèrement plus petite ou plus étroite en bas. Ensuite, lorsqu’une personne le regarde sous différents angles, un effet très réaliste sera créé.
En conséquence, en utilisant cette technique, vous pouvez créer absolument n’importe quel design. L’avantage de cette méthode est qu’elle permet de dessiner des objets colorés, ce qui les rend plus intéressants. Il est plus pratique de colorier ces dessins avec des stylos gel colorés. Il est souhaitable qu'ils soient suffisamment gras et non desséchés. Sinon, le papier sera plus rayé et le dessin aura des lignes en retrait. Des feutres ou des marqueurs feront également l'affaire (assurez-vous simplement qu'ils ne mouillent pas trop le papier, sinon il deviendra ondulé).
De plus, pour cette technique, il convient de privilégier un papier plus épais. Certaines personnes utilisent même du carton blanc, mais des feuilles de dessin ordinaires feront également l'affaire.
Autres idées d'images volumétriques
Si vous utilisez l’idée de découper un morceau de papier avec un dessin dessus, vous pouvez créer des formes géométriques plus simples. Dans l'exemple ci-dessous, l'effet 3D a été obtenu uniquement grâce aux ombres et au fait que l'image était initialement dessinée légèrement allongée. Grâce aux contours clairement définis, l'image est simple, mais en même temps accrocheuse.
Voici une autre idée pour les escaliers. Quelle que soit la direction dans laquelle il est dessiné, il a toujours l'air intéressant, mais ne nécessite pas de travail minutieux. Pour les images de ce type, il est plus pratique d'utiliser un simple crayon, au moins au stade du dessin des lignes de guidage.
Vous pouvez également utiliser des feuilles sans cellules, mais avec des lignes horizontales droites. Si vous jouez avec les ombres, vous obtenez une image époustouflante. Par exemple, vous pouvez représenter n’importe quelle lettre de l’alphabet de cette manière.
S'il est plus pratique de travailler avec des cellules et que vous souhaitez créer un motif intéressant, vous pouvez utiliser un autre exemple. Dans ce cas, on obtient une sorte de tresse. Ce modèle peut être utilisé pour dessiner des objets plus complexes, comme un panier avec des champignons, des baies ou des fleurs.
Ou vous pouvez dessiner un simple cube avec un thème d'échecs. Il convient de noter que les carrés sombres diffèrent par leur saturation, même si à première vue cela n'est pas perceptible. Ce simple trait crée l’ombre nécessaire pour ajouter du volume à l’image finie.
La texture en damier est toujours belle. Par exemple, avec son aide, vous pouvez créer un tunnel qui ne mène nulle part. Cela a l'air effrayant et en même temps très intéressant. Si vous les disposez de manière un peu chaotique, vous obtiendrez une composition complète. Et bien sûr, nous ne pouvons pas oublier les ombres. Dans ce cas, la partie la plus sombre sera le carré central. Cela montre à quel point le trou est profond. Vous devez également ajouter des ombres et des reflets sur les bords. Les carrés qui vont plus en profondeur doivent être de plus petite taille et de forme plus allongée.
Ainsi, les dessins 3D sont très rapides et faciles à dessiner sur les cellules. Ils facilitent la navigation. Après quelques-unes de ces images, vous pourrez passer à des tâches plus complexes et perfectionner vos compétences.
Vidéo sur les dessins 3D par cellules
5 dessins 3D volumétriques par cellules :